简短回答

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我想用 C# 开发 Android 应用程序。我在 Windows 上尝试了 Xamarin Studio,效果非常好。有没有办法在 Ubuntu 上使用 Xamarin?

我注意到Xamarin.Android 二进制文件互联网上有适用于 Linux 的版本,但那些仅适用于 Xamarin.Android 9.22,我很想使用 Xamarin.Android 10。可以这样做吗?

最后,我知道没有适用于 Linux 的 Xamarin Studio。我可以使用什么 IDE 来代替它?如何设置它来构建 Android 应用程序并部署它们?

答案1

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是的,您可以在 Ubuntu 上使用 Xamarin.Android 进行开发!然而,遗憾的是,由于 Linux 并未得到 Xamarin 的官方支持,因此它并不像在 Windows 上那样简单。简而言之,首先你必须安装 Java、Mono 和 Android Studio,然后你必须自己编译 Xamarin.Android,最后你必须设置你最喜欢的 IDE 来与 Xamarin 配合使用。

先决条件

安装 Android Studio

(注意:理论上您可以只下载 Android SDK 和 NDK,但我还没有尝试过。)

在 Ubuntu 上安装 Android Studio 的详细介绍已在不同的答案,但我将快速介绍一下:首先,您需要安装 Java 8 JDK。虽然官方建议使用 Oracle Java,但 OpenJDK 也可以:

sudo apt install openjdk-8-jdk

您还需要设置变量JAVA_HOME以匹配 Java 8 JDK 的安装目录。为此,请将以下行添加到您的~/.bashrc

export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64

那你必须下载 Android Studio并将其解压到您喜欢的位置,例如您的主文件夹,或者/opt/androidstudio

一旦拥有它,您就可以启动它并在右上角打开 SDK 管理器:

SDK 管理器

现在下载您想要针对的 SDK 版本。确保还安装了 NDK,因为这是我们部署 Xamarin 应用程序所需要的。然后,您可以尝试构建一个示例应用程序并将其部署到您的手机(或正在运行的模拟器),以确保一切正常。

您还需要设置AndroidSdkDirectory环境变量,以便 Xamarin 知道在哪里查找已安装的 SDK。您可以通过将此行添加到您的或您使用的任何 shell 来执行此.bashrc操作:.zshrc

export AndroidSdkDirectory=~/Android/Sdk

您还可以为有用的命令创建别名:

alias sdkmanager=~/Android/Sdk/tools/bin/sdkmanager
alias avdmanager=~/Android/Sdk/tools/bin/avdmanager
alias adb=~/Android/Sdk/platform-tools/adb
alias android-emulator=~/Android/Sdk/emulator/emulator

安装 Mono

截至 2019 年 10 月,Ubuntu 的存储库中仍然没有 Mono 5。因此,我们必须添加官方 Mono 存储库(无论如何这是个好主意):

sudo apt install gnupg ca-certificates
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu stable-bionic main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list
sudo apt update

下一步我们安装 Mono 开发包。也许你不需要所有东西,但我懒得安装mono-complete。你还需要nuget,所以我们也安装它:

sudo apt install mono-complete nuget

您可以通过尝试该命令来检查是否安装了正确的版本msbuild。旧版本的 Mono 没有它,因此如果命令曾是找到之后,您可能就可以开始了。

编译 Xamarin.Android

依赖项

成功编译 Xamarin.Android 需要一些依赖项。大多数这些包都已安装在您的计算机上,因此您可以尝试跳过此步骤,只安装缺少的包。但是,重试构建需要花费大量时间,因此您可以立即安装它们以节省时间:

sudo apt install autoconf autotools-dev automake cmake build-essential curl gcc g++ g++-mingw-w64 gcc-mingw-w64 git libncurses5-dev libtool libz-mingw-w64-dev libzip-dev linux-libc-dev make ninja-build p7zip-full sqlite3 vim-common zlib1g-dev linux-libc-dev:i386 zlib1g-dev:i386 libx32tinfo-dev

克隆

从 GitHub 获取最新的 Xamarin.Android 源代码:

git clone https://github.com/xamarin/xamarin-android.git
cd xamarin-android

你可能不想从 master 开始构建,因此选择一个稳定的版本GitHub 存储库并使用 进行检查git checkout [chosen commit hash]。确保将子模块重置为正确的版本。

系统检测

如果您使用的是源自 Ubuntu 的发行版,则必须在系统检测代码中添加一行额外的代码才能使其正常工作:

nano build-tools/xaprepare/xaprepare/OperatingSystems/Linux.cs

并在线下

{"Ubuntu",    (ctx) => new LinuxUbuntu (ctx)},

你必须为你的系统添加一行,例如对于 Elementary OS 它是:

{"elementary",(ctx) => new LinuxUbuntu (ctx)},

如果您使用的是纯 Ubuntu,则可以跳过此步骤。

建造

首先,您必须构建所有依赖项:

make prepare

然后你就可以构建 Xamarin.Android 本身了。如果你只想针对最新的 Android,请运行:

make

(目标版本是您的应用程序支持的最新 Android 版本。因此,如果您想为 Android 7 到 10 版本编写应用程序,您需要以 为目标v10.0。如果您希望能够以任何版本的 Android 为目标,则必须运行make jenkins。)

这两个步骤都需要相当有耐心和互联网连接。

安装

最后,您可以将 Xamarin.Android 安装到您的系统中:

sudo make install prefix=/usr

使用 Xamarin

设置项目

为了测试我们的构建是否有效,我们希望构建并部署一个实际的 Xamarin 项目。为此目的,理想的选择是xamarin/monodroid存储库。因此让我们克隆它:

git clone https://github.com/xamarin/monodroid-samples.git
cd monodroid-samples/Button

添加支持的 ABI

出于某种原因,我们需要将支持的 ABI 列表添加到项目文件中。在编辑器中打开它:

nano DroidButton.csproj

首先PropertyGroup添加这一行:

<AndroidSupportedAbis>armeabi-v7a;arm64-v8a;x86</AndroidSupportedAbis>

如果您没有使用 进行构建make jenkins,那么您还需要将 更改TargetFrameworkVersionv10.0

建造

msbuild

部署

在 AVD 管理器中启动虚拟设备(例如可通过 Android Studio 访问),或者以调试模式连接手机,然后运行:

msbuild /t:Install

这应该会将应用程序安装到您的手机上。如果您想使用一个命令构建和部署,您可以使用/t:Build,Install。如果您想将额外参数传递给 ADB(例如识别要部署的设备),请使用/p:AdbTarget=[adb options],例如:msbuild /t:Install /p:AdbTarget=-s1080c487

概括

现在我们已经设置好了 Xamarin!这是一段漫长的旅程,不是吗?充满了惊喜、失望和痛苦。这值得吗?你自己决定,但对我来说绝对值得。现在,休息一下(虽然只是短暂的休息!)然后开始构建你梦想的应用程序!

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