我目前正在使用 Natty(完全最新),但有一个小问题我无法弄清楚:我的电脑有 ATi Radeon Mobility HD 4xxx 系列显卡,所以我使用了专有 FLGRX 驱动程序(因为我需要提高性能)。这不会成为问题,只是 Unity 中所有非最大化窗口都不会更新其标题栏。
当我将鼠标悬停在窗口装饰上时,它们不会像应该的那样突出显示。Nautilus(在其标题栏中显示当前目录)仅显示 a) 我第一次打开的文件夹的名称;或 b) 如果我最小化窗口并将其拉回,它将更新到我当前所在的文件夹,但仍不会即时更新。
我一直都习惯于使用它,因为它并没有给我带来太多困扰,但现在我使用的主题已经更新,窗口装饰器仅在悬停时显示其功能,因此它已成为一个可用性问题。这是一个已知的错误吗?有解决方案可以解决这个问题吗?任何帮助都非常感谢。
编辑:找到了这个漏洞在 Launchpad 中,我似乎遇到了这种情况。如果有人有这方面的消息或开发人员的观点,我仍然希望得到回复。
编辑2:我使用的主题是 Ambiance Evolution,然而,这个问题在我所有的主题中都存在(Ambiance、Radiance、elementary、Ambiance Evolution 等)。