![Ubuntu Unity 和 Classic/Fallback 之间的性能差异是什么?](https://linux22.com/image/1077171/Ubuntu%20Unity%20%E5%92%8C%20Classic%2FFallback%20%E4%B9%8B%E9%97%B4%E7%9A%84%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%B7%AE%E5%BC%82%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88%EF%BC%9F.png)
使用 Ubuntu Unity 和 GNOME Classic/Fallback 有什么区别吗?需要说明的是,我不是在谈论 Launcher 或 Dash。当然,Ubuntu Classic/Fallback 没有 Launcher/Dash,但这不是我所说的区别。我指的是与性能、特性、功能、兼容性等相关的区别。这些区别。我之所以问这个问题,是因为我听说与 Gnome Shell 或 Ubuntu Unity 相比,Fallback 模式有点“不完整”,所以我只是想知道这是否属实,因为如果这是真的,我认为使用 Fallback 模式是不值得的。
答案1
标准的 Unity 界面利用显卡的 OpenGL 功能合成不同的窗口来形成桌面图像。
Gnome 后备模式不使用合成,因此应用程序不会绘制到自己的缓冲区并让合成管理器将这些缓冲区绘制到屏幕上,而是直接绘制到屏幕上。这更简单,如果您的显卡性能不足或显卡驱动程序不符合标准,性能差异会很明显。
考虑到这一点,您还可以选择“Unity 2D”登录选项,它不充当合成管理器。在大多数情况下,它的性能应该与 Gnome 后备模式大致相同。因此,如果您喜欢 Unity 界面,但在性能方面遇到问题,您可能想尝试一下。
答案2
但有一点是肯定的,回退模式比标准默认会话更高效、更有用。虽然您无法获得预期的全部功能,但还是取得了进步,而且是良好的进步。一举两得,您获得了预期桌面功能的 50-60%,这恢复了一点理智和希望。理论上,只要仔细处理额外功能、向后兼容性和一点视觉效果,您就可以恢复旧桌面。经验丰富的 Linux 发行版开发人员可以轻松实现这一点,用他们自己独特的风格重塑骨架外观。我们再次回到 Linux Mint,它在过去多次展示了微妙的视觉转换艺术。