Blender 2.59 混合不正确

Blender 2.59 混合不正确

我在 Blender 透明度方面遇到了问题。我想创建一个简单的 2D 角色,其身体和眼睛都是透明的。所有物体都应该有纹理。以下是我的问题的图片:http://postimage.org/image/7rmglejo/

选择了右眼 - 然后它就融合好了(右眼看起来就像我想要的那样)。但如果我取消选择 - 它看起来就像左眼一样。所以它与背景的灰色而不是怪物的身体融合了。

问题是什么?

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