在 4k 显示屏上运行时 3D Mark 得分降低 15% 以上(Razer Blade 14、8 核 AMD、RTX 3080)

在 4k 显示屏上运行时 3D Mark 得分降低 15% 以上(Razer Blade 14、8 核 AMD、RTX 3080)

当在笔记本电脑显示屏上运行 Time Spy 时,即使启用了 2 个外部 4k 显示器(没有任何反应),我仍然可以获得大约 9500 的 3D Mark 分数。

如果我禁用内部监视器和其他外部监视器并仅在 1 4K 显示器上运行 TimeSpy,我会得到大约 8000。

我已经运行过多次,结果总是一样的,没有其他主要进程在运行。

知道为什么会这样吗?根据此链接,这种情况不应该发生: https://support.benchmarks.ul.com/support/solutions/articles/44001789016-does-my-desktop-resolution-affect-my-3dmark-score-#:~:text=The%20rendered%20frames%20are%20then,the%20desktop%20resolution%20you%20use

谢谢

答案1

您的笔记本电脑的视频输出连接到与运行 3DMark 的 GPU 不同的 GPU。另一方面,内部显示器连接到该 GPU。配备高端显卡的笔记本电脑的常见设置是将内部屏幕连接到集成 GPU,将视频输出连接到专用 GPU。

在此配置下,如果 3DMark 在屏幕连接的显示器上运行,则整个 PCI-e 带宽都可用于 3DMark。但是,如果显示器连接到不同的 GPU,则必须将渲染的帧从渲染 GPU 发送到显示 GPU。这会消耗部分 PCI-e 带宽。具有讽刺意味的是,您获得的帧越多,您损失的带宽(以及帧)就越多 - 这是一个负反馈循环。

根据 eGPU 人员的结果,您应该大致预期 15% 的性能损失。

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