循环三维路径渐近线的透明表面颜色(表面不透明度问题)
我正在尝试创建一个类似于以下的图形这里还有一个问题: 但是当我尝试渲染一个简单平面的彩色透明表面时,有些东西看起来不对劲。使用以下代码 import bsp; size(15cm,0); settings.outformat = "pdf"; settings.render = 5; currentprojection=orthographic(5,4,3); path3 pl = plane((0,-6,0),(-6,0,0),(0,3,0)); draw(pl); draw(surface(pl), red+opacity(0.5), nol...