渲染时完全断开显示器连接
在我的 PC 上,我使用 Octane 渲染器渲染动画。我经常整夜开着它。我想完全断开显示器与 PC 的连接。在这种情况下,通过 HDMI 将其与 GPU 断开连接是否会导致任何问题?或者只需关闭显示器就足够了?我为什么要完全断开显示器的连接? ...
在我的 PC 上,我使用 Octane 渲染器渲染动画。我经常整夜开着它。我想完全断开显示器与 PC 的连接。在这种情况下,通过 HDMI 将其与 GPU 断开连接是否会导致任何问题?或者只需关闭显示器就足够了?我为什么要完全断开显示器的连接? ...
以下是我的存储和 HDD 配置的列表。 三星 850 EVO 250GB(固态硬盘) 三星 970 EVO Plus 500GB (固态硬盘) 西部数据 WD4004FZWX 4TB (SATA III) 西部数据 WD4004FZWX 4TB (SATA III) 我目前在三星 850 EVO 上运行操作系统(WIN10)和所有应用程序,包括 Adobe CC(Premiere Pro/AE/PS/Illustrator)、Cinema 4D 等,并使用两个 WD 4TB SATA 作为文件存储和暂存/缓存磁盘,用于 Premiere Pro、A...
我通常使用 Linux,如果我想让程序能够编码视频,一旦安装了 libXXXX.so,所有知道它的程序都可以使用它。相比之下,我曾目睹各种程序在同一台计算机上连续安装 Microsoft VC++ Runtime——我猜这意味着库在 Windows 上不共享。 我正在使用安装了 Premiere Pro 和 Cinema 4D 的 Windows 机器。Premiere Pro 可以编码 h264 输出,但 Cinema 4D 不能。(事实上,Cinema 4D 只能使用 Intel IYUV 或 Microsoft RLE 或 Microsoft Vid...
我开始学习 Cinema 4D。我注意到它对于动态图形来说非常容易使用,但我想用它来为游戏/实时 3D 引擎建模。 在我使用 3dsmax 之前,很容易估计模型在 3d 引擎中的外观/行为。我主要做了两件事:显示多边形三角形和显示多边形数量。 我在 Cinema 4D 的 HUD 设置中找到了“总多边形”勾选,但我找不到任何可显示三角形的显示模式。 有没有办法在 Cinema4D 中显示三角形面而非四边形?如果可以,该怎么做? 有一个三角测量函数,但我不想总是进行三角测量/反三角测量,特别是因为在两者之间来回转换并不总是产生相同的结果。 ...
我需要将 Cinema4D 中的网格动画导入 Blender。 我尝试使用 Collada 来做到这一点。Collada 1.3 导入器似乎没有任何作用,Collada 1.4 导入器似乎可以工作,但动画没有导入到 Blender 中。 读完本文后邮政,我尝试修改 collada 文件中的动画节点,如帖子中所述: <library animation> <animation> <animation> data <animation> <animation> data <animation...
我将一个基本的 Cinema4D 场景导出为 XML(文件 > 导出 > Cinema 4D XML) 然后在 Cinema4D 中打开 xml,它会丢失对所应用纹理的引用。 如果我打开原版.c4d 文件并渲染它我可以看到我的应用纹理。 如果我打开导出的.xml 文件并将其呈现为缺少纹理。 有什么解决办法吗? ...